• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Отклонено Возможность разворачивать постройки перед тем как начать их строить, когда выбираем место строит.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser47

Guest
У всех нас количество клеток на вес золота, поэтому когда я оставляю пару клеток на здание с учетом его размеров, к примеру ДЕРЕВЬЯ С ЦВЕТКАМИ, размер 1х3, столько я и оставил, но поскольку здание повернуто в другой бок построить на предпологаемом месте я его не смог, прошу команду обратить на это внимание, ибо это часто мешает в строительстве розвивающимся игрокам.
 

DeletedUser

Guest
ну вобщем-то здания в игре имеют размер, например, 1х3 и 3х1 что не одно и то же, по этому ты естественно не сможешь на пустом месте 1х3 построить сооружение 3х1 и наоборот и это сделано специально думаю, поэтому приходится подгадывать, перестраивать, благо перенос бесплатный :)
 

DeletedUser47

Guest
Зачем подгадывать такие бесполезные вещи, если такое делать то максимум для того что бы деньги с донатов здерать, больше нечего разумного в этом крыться не может и то это маловероятно, серавно 1:3 или 3:1 одно и тоже если будет такая возможность как развернуть, и такие соотношения как по мне только нужны для того сколько клеток нужно оставить на здание ( имеется введу игроку(ам) которые хотят оставить под будущее строительство. Ну или знать сколько ты там сможешь построить при следующем розширении.
 

DeletedUser16

Guest
тоже заметил, что не совсем удобно без поворота. Но пройдя по постройкам можно увидеть, что есть много разных построек под разные размеры, что бы место не постовало. Из чего могу сделать вывод, что поворотав игре не будет.
Да и не нужен он, в принципе.
 

DeletedUser47

Guest
Ну даже если не для удобства то можно зделать для любителей красоты и тех кто любит оформить графично свое поселение, ведь я это заметил заходя в города других игроков, при чем именно онлайнових , так что тут даже 2 причины что бы рассмотреть такую затею, лишним оно точно не будет, и как я упоминал когда каждый квадратик на счету. Ведь часто получаются что из-за невозможности развернуть место просто пустует, особенно при улучшении зданий когда их соотношения меняются. Если прибавить предложение с другой темы про место в которое можно ставить на время перестановки здания то выйдет даже очень неплохо.
 

DeletedUser16

Guest
Именно поэтому сделали так много разных построек.
Есть постройка на 3х1. Есть 1х3.
Так же и с другими. Нужна площадка 3х2? Делай Резиденцию. Нужно 2х3? Фабрику свитков.
Список можно продолжить до бесконечности. Главное различие в том, что в других онлайн играх все размеры достаточно стандартны. Тут же от них многое зависит, в чём есть некий шарм игры.
 
  • Нравится
Реакции: Bune

DeletedUser

Guest
игра f2p, и она должна приносить доход, так что именно деньги, чтобы был стимул купить то же расширение за алмазы иль культурную постройку за них же
 

DeletedUser47

Guest
Честно еще не слышал о таком что бы в неудобстве находить шарм, хотя ты прав, это заставляет думать и просчитывать места под определенные здания, ну это уже от разрабов зависит, я привел достаточно немаленькие причины что бы ввести подобные функции .
 

DeletedUser16

Guest
Честно еще не слышал о таком что бы в неудобстве находить шарм, хотя ты прав, это заставляет думать и просчитывать места под определенные здания, ну это уже от разрабов зависит, я привел достаточно немаленькие причины что бы ввести подобные функции .
Так же ты привёл причины, почему в этом есть смысл - "это заставляет думать и просчитывать места под определенные здания". А если твоя идея есть во всех других играх.. Так может эту игру стоит сделать копией других игр?)
 

DeletedUser

Guest
немаленькие причины это неудобство? :) и кстати да, любое место, будь то даже 1 клетка пустовать никогда не будет ;)
 

DeletedUser16

Guest
А давайте подумаем. У всех игры данного типа есть возможность менять направление построек. Значит, эту возможность делают с самого начала ,как только пишут код для карты. Если сдесь этого не сделали с самого начала, это значит что так и задумалось. А раз так задумывалось, какой смысл менять?
В любом случае я уверен, что Лена отправит данную идею разработчикам. Так же уверен, что эту идею отправят админы других серверов. И ещё больше уверен, что идею с разворотом "заблочат" и всё останется как было)
 

DeletedUser47

Guest
Ну пусть будет как будет, к примеру расстановку войск тоже много где используют, но тут задумали по другому, все возможно)
 

DeletedUser

Guest
Это особенность геймплея этой игры (в FoE так же), и донаты купив кусок земли так же не смогут четко всё расставить. С тем же успехом можно просить отменить (добавить) бонусы фабрик, мол неудобно искать с кем поторговать, или просить оставить только юнитов одного типа, мол неудобно рассчитывать кого использовать.
Вы хотите лишить себя части удовольствия от игры, считайте это такой мини-тетрис, дополнительное развлечение :)

Единственное что тут стоит сделать это разрешить менять местами здания сразу (как в FoE), но думаю это добавят со временем.
 

DeletedUser47

Guest
Почему поиск путей улучшения игры воспринимают как какое то глупое желание зделать игру копией какой то игры по своему вкусу, только Brameow сказал по делу. что мол это особенность игры, ну так можно считать, так что не вижу смысла по этому вопросу дальше идти.
 

DeletedUser63

Guest
Именно поэтому сделали так много разных построек.
Есть постройка на 3х1. Есть 1х3.
Так же и с другими. Нужна площадка 3х2? Делай Резиденцию. Нужно 2х3? Фабрику свитков.
Список можно продолжить до бесконечности. Главное различие в том, что в других онлайн играх все размеры достаточно стандартны. Тут же от них многое зависит, в чём есть некий шарм игры.

Вот именно в этом сообщение заключается ответ на вопрос о разворачивание зданий. С помощью не хитрых манипуляций, можно строить множество не похожих, друг на друга городов. Компоновать различные постройки, отделяя рабочие кварталы от жилых, парковые зоны или зоны развлечений, с торговыми.
Вариантов много, и это здорово.
Не надо сравнивать данный проект, с другими. Они все похожи, но все отличаются друг от друга, и у каждого есть свой шарм.
 

DeletedUser47

Guest
Я не с кем не сравнивал, а упрекал в этом других, они сразу если эта идея где то еще реализуется то сразу плохо.
 

DeletedUser

Guest
И еще один плюс - при хорошей соображалке можно расставить постройки сократив пустующие места и увеличив эффективность города. Это бонус который игрок достигает своими силами, а не тупой прокачкой.
 

DeletedUser63

Guest
И еще один плюс - при хорошей соображалке можно расставить постройки сократив пустующие места и увеличив эффективность города. Это бонус который игрок достигает своими силами, а не тупой прокачкой.

Именно!!! Я обычно перед началом стройки, все стараюсь спланировать на бумаге. А потом, уже по мере роста города вносить коррективы.

Я не с кем не сравнивал, а упрекал в этом других, они сразу если эта идея где то еще реализуется то сразу плохо.

Я не хотел тебя обидеть. Извини.
 

DeletedUser

Guest
Это особенность геймплея этой игры (в FoE так же), и донаты купив кусок земли так же не смогут четко всё расставить. С тем же успехом можно просить отменить (добавить) бонусы фабрик, мол неудобно искать с кем поторговать, или просить оставить только юнитов одного типа, мол неудобно рассчитывать кого использовать.
Вы хотите лишить себя части удовольствия от игры, считайте это такой мини-тетрис, дополнительное развлечение :)

Единственное что тут стоит сделать это разрешить менять местами здания сразу (как в FoE), но думаю это добавят со временем.

Полностью согласен, невозможность поворотов, это фишка игры, чтобы игра совсем уж для одноклеточных не была. Я считаю, разрабы еще побоялись перенос зданий убрать, чтобы ленивых не отпугнуть.
У меня подруга такая же (как лоббисты поворотов), постоянно пристает, давай либо машину поменьше купим, либо ворота в гараже пошире сделаем, видите ли ну не проходит у нее автомобиль в стандартное отверстие.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх