Примечания к релизу
Уважаемые Эльфы и Люди,
Во вторник, 23 апреля, мы планируем обновить игру до версии 1.77. Это займет несколько минут. Во время обновления вы не сможете зайти в игру. Приносим извинения за любые неудобства связанные с этим.
Подробнее об изменениях найдете ниже.
Улучшения
- Ваш город теперь будет запоминать местоположение, где вы его центрировали, и больше не будет перемещать камеру на Ратушу, когда вы будете возвращаться с Исследований, Карты мира или посещения соседей.
Исправления ошибок
Как и в каждом обновлении мы исправили серию ошибок, среди которых:
- Квесты - Тексты в окнах квестов больше не ползут медленно при закрытии и повторном открытии того же окна квестов. Теперь они знают, как себя вести.
- Конструкты - Квест "Происхождение предубеждений" можно было завершить, собрав Сборки уровня 3, хотя для выполнения квеста требовались производственные острова уровня 4.
- Конструкты - Резиденции, разблокированные в главе "Конструкты", теперь отображают значки производства Монет прямо над зданием, а не со смещением.
- Создание - При определенных обстоятельствах было возможно, что синий баннер под требованиями рецепта становился зелёным. Это больше не произойдет.
- Создание - Порядок необходимых ресурсов для рецептов Создания больше не меняется случайным образом при открытии и закрытии окна несколько раз подряд.
- Создание - Скорректирован размер текста в индикаторе наполнения Мистического объекта, чтобы предотвратить наложение и смещение.
- Сообщения/Уведомления - Исправлена ошибка, из-за которой временные метки в сообщениях и уведомлениях могли указывать, что соответствующий элемент был создан в будущем.
- Подсказки - Исправлены подсказки в Странствующем торговце, чтобы включать все варианты производства вместо одного.
- Карта мира - HTML5 - Некоторые баннеры Союза были показаны не тем цветом. Теперь они всегда отображаются в соответствии с настройками Союза.
- Здания - Информация об иссякании некоторых Товаров была смещена, пересекаясь с другими элементами интерфейса в информационном экране производственных зданий.
- Битва - Решена проблема, которая приводила к тому, что большие числа количества юнитов не выравнивались как нужно и, таким образом, перекрывали другие элементы.
- Казарма - Экран "Лагерь армии" теперь точно отображает все изображения юнитов, а не пустые места.
- Пользовательский интерфейс - Номер в рейтинге больше не перекрывает значок рейтинга, поскольку теперь между ними остается достаточно места.
- Переводы - Добавлено несколько недостающих переводов во всплывающих подсказках и описаниях зданий (например, "Бонус Набора зданий" в D0004-w "Зоопарк")
Мобильная версия
Обратите внимание: версия приложения обновляется отдельно от версии браузера.
- Изменен способ загрузки изображений по требованию, чтобы всегда поддерживать графику как можно более актуальной с происходящими внутриигровыми событиями, не требуя обновления для смены графики.
- Обучение - Некоторые выноски были смещены, заставляя здания говорить, а не персонажей. Мы снова заставили здания замолчать, чтобы персонажи могли говорить.
- Карта мира - Исправлена проблема, из-за которой игра зависала при попытке посетить соседа из меню уведомлений при открытом обзоре конфликтов.
- Битва - Источник ваших юнитов в выборе юнитов (Казарма, Тренировочная площадка, Лагерь наемников) больше не выбирается наугад, а сохраняет правильный порядок.
Надеемся, вам понравятся изменения. Ждем ваших отзывов в теме для обсуждения!
С наилучшими пожеланиями,
Команда Elvenar