Это первоапрельская шутка? А то я не знаю, может, не стоит подробно расписывать... Но на всякий случай.
- По многочисленным просьбам мы убираем все Золотые рудники с Карты мира. К сожалению, это оставит некоторые черные дыры. Пожалуйста, не входите в них и не нажимайте на них, так как это может вызвать ряд проблем, пока мы полностью не поймем, как они работают.
Может, стоило бы сначала узнать, как запустить обновление без вызова проблем и только потом выпускать его?
Меня вообще всегда удивляло, кто те, кто запуливает эти "многочисленные просьбы". Если я правильно понимаю, Золотые рудники - это места, где были города, которые были удалены по каким-то причинам и это место не было занято новым игроком. На этом месте раньше появлялось небольшое количество золота. Ну и в чем проблема? Все логично, я получил бы золото, если бы город был там и я зашел в него, города нет, я просто получил золото. Удобно и логично.
- Слова "Ратуша", "Строитель" и "Культура", а также любые сокращения этих слов больше не могут использоваться в названиях городов. Это должно способствовать лучшему погружению в мир Эльвенар!
Слааавно. Погружению в мир Эльвенар мне помогает знание того, что нужно игроку для соседской помощи. Мне совершенно все равно, что город не называется каким-нибудь там "Южным Эльадийнцом", я хочу знать, что и куда кидать игроку. И это я хочу увидеть быстро, когда захожу в город и пока он еще не полностью загрузился и не потратил слишком много ресурсов. Как теперь?
- Чтобы никто не пропустил великолепную историю Эльвенара, мы добавим экзамен при переходе от одной Гостевой расы к другой, заменив Сундуки в Дереве исследований в начале каждой главы. Вам нужно набрать не менее 75%, чтобы сдать экзамен, и в случае успеха вы будете вознаграждены содержанием того, что было в Сундуке. В случае неудачи вам придется заново выполнять квесты основной сюжетной линии, объясняя части истории, о которых вы ответили неправильно.
То есть, если я правильно понимаю, если на вопросы не ответить, то есть шанс в ветке исследований тупо застрять. Не, наверно, это все-таки шутка.
- В Мастерских теперь нужны Золотые хлопья для производства Запасов. Их можно получить, разочаровав Золотые монеты в Магической Академии.
Я всегда считал, что 2 базовых продукта игры - запасы и золото - должны производиться бесплатно. Сложностей в остальном хватает.
- Конфликты были перебалансированы, чтобы стать намного сложнее
Конфликты были и так сложными. Особенно, если во время разведки соответствующих провинций игрок не гнушался открывать очень сложные провинции.
- Продолжая делать тему Эльвенара немного более реалистичной, Население теперь будет медленно иссякающим ресурсом, очень похожим на Ману и Семена. Это позволяет нам более точно моделировать демографические события в Эльвенаре.
Хм. Ну так тогда они и рождаться должны сами. А не рассчитывать на строительство зданий игроком.
Иными словами - это все как-то уж очень смахивает на шутку, потому что:
- Мы включим поворот всех зданий в городе. В качестве первого шага мы ввели опцию поворота всех зданий по вертикали на 180 градусов. Мы надеемся, что вам понравятся эти изменения, и с нетерпением ждем нашей следующей цели: горизонтальное вращение на 360 градусов.
Это действительно хорошая шутка. Такой тонкий юмор, да-да, мы с нетерпением ждем. В принципе, воспользоваться этим можно уже прямо сейчас (и раньше было).
Но, что самое страшное - на шутку похоже не во всем. Некоторые части действительно похожи на нововведения. Потому трудно сказать, что это, но я надеюсь, это несерьезно