DeletedUser
Guest
Вобщем то я привел свои аргументы в пользу того что ДЧ всеже общесоюзные строения и ни в коей мере не хочу никому навязать свою точку зрения
Может я чтото не понимаю, потому прошу разъяснить, что такое "механика игры" Я это вижу как, действовать колхозом, чтобы достичь комфортной (эффективной) игры. Потому не вижу различия в зданиях, как бы их не называли. Я могу ошибаться и ещё раз прошу разжевать понятие "механика игры". И ещё почему взаимопомощь не является социальным взаимодействием? Что тогда "социальное взаимодействие"?повторюсь, я здесь говорю именно про механику игры, а не про взаимопомощь и дружеские отношения с помощью которых можно "вместе" построить очередную фабрику свитков или пыли
Я не говорю что ДЧ это архиважные для союза строения, что без них никак и т.д., но элемент социального взаимодействия в них все же присутствует хоть и не такой значительный как хотелось бы...
Тристан, в другой теме я уже написал, что я заливал Элеоноре ОЗ, хотя она не в моём союзе. Элеонора заливает кому-то из моих союзников. Мне заливал Афтер, хотя он не мой союзник. Я вообще ВСЕМ в ТОП 50 написал, что у меня появилось гномье чудо, что бы мне заливали. И мне заливали)) Не только мои союзники, а все, кто хотел выбороть себе руну для горок.Вобщем то я привел свои аргументы в пользу того что ДЧ всеже общесоюзные строения и ни в коей мере не хочу никому навязать свою точку зрения
игровая механика - это технический элемент геймплея, т.е. ведь есть возможность непосредственно участвовать в развитии ДЧ? - вот он элемент игровой механикиМожет я чтото не понимаю, потому прошу разъяснить, что такое "механика игры"
это как раз и есть социальное взаимодействие, просто в случае с ДЧ оно реализовано напрямую, т.е. любой союзник может зайти в меню ДЧ и кинуть несколько ОЗЯ это вижу как, действовать колхозом, чтобы достичь комфортной (эффективной) игры
как так?, а про относительность?), у каждого своя мотивация в игре)И на вопрос "куда спешить", ты не ответил(
игровая механика - это технический элемент геймплея, т.е. ведь есть возможность непосредственно участвовать в развитии ДЧ? - вот он элемент игровой механики
это как раз и есть социальное взаимодействие, просто в случае с ДЧ оно реализовано напрямую, т.е. любой союзник может зайти в меню ДЧ и кинуть несколько ОЗ
Archaon, я понимаю о чем ты говоришь, видел другие твои посты, но при определенном желании и организации в союзе возможно сделать так что руны с внутрисоюзных ДЧ будут получать только члены этого союза
ответом была бы твоя мотивация, а так это отмаз. Зачем мне додумывать за тебя? Про себя я же сказал))как так?, а про относительность?), у каждого своя мотивация в игре)
Вобщем то я привел свои аргументы в пользу того что ДЧ всеже общесоюзные строения и ни в коей мере не хочу никому навязать свою точку зрения
гыгы, а вот меня уже подмывает начать ругаться как 666zero , ладно, ладно, нет у меня аргументов, и слова только общие и высказывания только размытые, ты прав, я не прав, мб уже давай остановимся на этом и останемся при своих мнениях?Ну да ладно.. В споре применяются аргументы, а у тебя их просто нет. Только общие слова и размытые высказывания.
честно говоря мне надоело с вами спорить) давайте останемся каждый при своем мнении?
А она ругается? Мы очень мило с ней общаемся)) А чего первую фразу выкинул? Гульчатай, открой личико)) Сложно остаться при своих, если идёт спор. Прав кто то один.гыгы, а вот меня уже подмывает начать ругаться как 666zero , ладно, ладно, нет у меня аргументов, и слова только общие и высказывания только размытые, ты прав, я не прав, мб уже давай остановимся на этом и останемся при своих мнениях?
... и это - я!Прав кто то один.
Игрок предложил добавить еще что-нибудь общее для союзников. До введения Чудес, союзники имели некоторые привилегии, относительно безсоюзных игроков - это торговля вне зависимости от отдаленности, минуя лимиты, помощь друг другу, как бы далеко по карте не разбросало, без надобности разведки, фильтр в Торговце, массовые рассылки, союзный чат. Разработчики собирали ряд пожеланий от игроков о расширении возможности взаимодействия в Союзах. Это была основная идея для разработки Древних чудес. В ходе долгих дискуссий, беря во внимание зависимость чудес от расы и небольшое количество участников в Союзах, было принято решение позволить взаимодействовать всем игрокам. Тем не менее, ДЧ все же остаются введенным дополнительным шансом союзникам взаимодействовать между собой с большей выгодой перед безсоюзными (ну, естественно, при желании самих союзников, а не принимая позицию ожидания и неспешности). Да, польза от чудес не распространяется на союз непосредственно, но каждый игрок, развиваясь с помощью товарищей, дает ему толчок продвигаться в рейтингах.Но... Клан не только общение и выгодный обмен, должно быть что-то ещё, что сближает игроков. Есть предложение бы добавить что-то ещё, объединяющее клан. Какую-нибудь общую постройку (этакий виртуальный замок клана), которую строит раз в день аналогично "помощи" весь клан. У "замка" есть список построек и необходимые ресурсы для их постройки. Раз в день игрок клана может выборочно дать конкретное количество ресурсов, ткнув в выбранное им строение. После постройки строение будет приносить небольшой бонус в чём-то каждому игроку, кто в клане.
Например, в "замке" будут строения "Школа мастеров ...", которые отвечают за 10% прирост производства конкретного вида ресурса. А ещё можно строить секции стен, башен, ворот и т.д., которые что-то будут давать в бонус юнитам, причём с учётом расы.
P.S. Добавьте тег "Клан" в "Идеи".
В каком месте раса вообще влияет на игру кроме размеров домиков?беря во внимание зависимость чудес от расы
В чём это выражается, если даже разовые плюшки может забрать любой игрок. Безсоюзный или из другого союза?ДЧ все же остаются введенным дополнительным шансом союзникам взаимодействовать между собой с большей выгодой перед безсоюзными
Разве с другими зданиями не так?но каждый игрок, развиваясь с помощью товарищей, дает ему толчок продвигаться в рейтингах.
Можно поподробней?Помимо этого, разработчики развивают идею сплотить союзников и с иными вариантами взаимодействий, черпая идеи с ваших предложений.
Исходя из более раннего разговора, я вынес, что реализация заключается в возможности ткнуть мышкой в определённое здание кого нибудь. Спасибо. Союзы просто расцветут))Исходя из вышеизложенного, я отметила частичную реализацию
Я не буду против) Аргументы в студию!!!... и это - я!
Разработчики собирали ряд пожеланий от игроков о расширении возможности взаимодействия в Союзах. Это была основная идея для разработки Древних чудес. В ходе долгих дискуссий,
разработчики развивают идею сплотить союзников и с иными вариантами взаимодействий, черпая идеи с ваших предложений.