А еще проблема в том, что при данной замечательной, почти идеальной, системе дропа, 2 человека, проходящих стабильно 2+ этажа в шпиле будут иметь разные результаты. Один - где-то в пределах от 3 до 6 артов, а другой - 16 (как видим). В итоге один будет недоволен тем, что артов мало, другой - что их много. Главное, что по статистике - оба игрока получили ровно столько артов, чтобы проапгрейдить свое здание до максимума. Не больше, и не меньше. Так что все отлично и правильно. А игроки пусть лучше между собой грызутся (одни пусть говорят, что дроп плохой, и его нужно увеличить, а другие - что слишком хороший, и нужно давать еще и какие-то другие ценные призы из редких сундуков), лишь бы разрабов не беспокоили...
А еще, чую, что сейчас набегут троли в тему и начнут разговор о проблемах проблем в этой проблемной игре.
P.S. Помнится, были разумные предложения от игроков устроить что-то вроде площадки обменов артами между игроками, но также мне помнится и ответ разработчиков на подобные предложения в Плэймаркете: "Основная идея такова, что арты - это нечто супер-редкое, которое очень сложно получить. И это меняться не будет" (с) (Цитата, конечно, не дословная, но точно передающая смысл). Все, на что сподобились разработчики - это нечто вроде того, что видели уже и ранее, и было совсем недавно в ивенте с медведем в АМ: несколько новых артов в обмен на 1 старый (специально для тех, кто не добрал что-то ранее из старого - можете пожертвовать новым).
ИМХО, тему можно закрывать, что с голосовалкой, что без нее - изменений не ждите. Кушайте то, что дают.
P.P.S.
Виверн, Дабы не обвинили в мультипостинге - добавлю тут. Помнится где-то
Yulek также поднимала тему с прибылью портала, и 80%+ игроков проголосовали за? И что? Голосуй, не голосуй, все равно получишь... нУль. Очень хотелось ответить другой рифмой, но цензура не пропустит. Так что да: "заморачиваться не будут" (с)