Shekotsi
Старший библиарий
Как автор идеи я вправе высказывать свою идею, она такова. А вот утверждение, что сделают/не сделают с ОБЕИХ сторон есть домыслы.Кто вам сказал что Инно сделают РАВНОЦЕННЫЙ обмен?
<...>
И еще раз, КУРС - вы думаете они захотят его сделать выгодным для всех? Я более чем уверена что нет.
Если бы идея касалась всех призов в Шпиле, то даже бы согласилась, что курс бы сделали таким, что топовые призы стало бы нереально получить. Но идея касается лишь самых простых призов, т.н. расходников.
Знаете, у нас разное понимание рандома, даже отвечать не буду, потому что объясняла это уже множество раз. Если вы не поняли, то увы и ах.Рандом не снизится; И никуда не денется.
Примеры в студию. Тут бы вспомнить, что - кроме турниров и одновременного старта - по механике воплотили именно с подачи игроков.Посмотрите на форуме сколько нововведений касаемых МЕХАНИКИ придумали игроки,которые потом они же просят отменить.
Игроку вне зависимости от уровня развития нужно что-то больше, а что-то меньше. Можно ждать рандома, можно выбрать. Если вам интересно ждать нужный приз в АМ и Шпиле неделями, то это такой стиль игры.Нет,тут как раз наоборот,такой вариант ВЫГОДЕН ТОЛЬКО "хорошо прокаченным"(это мне не надо,этого у меня аж 30+,а это я оставлю).
А откуда все это богатство взялось? Это призы в событиях. Пункт 1. Я его не трогаю, все изменения там - от разработчиков (и без просьб игроков). На доброту которых тут уповают некоторые.Это мягко говоря не правда. Я имею в виду вот эти домики. которые можно было меть в не ограниченном количестве
Не вижу, каким образом право выбрать из 3-4 видов приза испортит игру новичкам. Или спасет старичков, у которых потребности растут вместе с главой.Сейчас склады наполняются по другому, медленно и не справедливо.
Поэтому остаюсь при мнении, что проблема в переизбытке и предложение выгодно старикам. Не согласен с тем что ничего не изменится для новых игроков.
Знаете, у меня в союзе есть игрок, который ставит себе целью перед сменой главы развить выбранные ДЧ до определенного уровня. Он в начальных главах. Стать и развиться никто не мешает в любой момент, хоть в 1-2 главе. Исключение - крайняя глава, где это вынуждено.Одна из стратегий старичков по долгу сидеть в главах (в том числе в ожидании новой) между делом занимаясь прокачкой ДЧ и опять же наполнением складов. Что они потом советуют новичкам (для полноценности членства в союзе судя по некоторым сообщениям на форуме).
Каким образом? Даже интересно. Выбор делает игрок, значит это будет его право выбрать то, что подходит под его стратегию развития.Хочу заметить, что навязывание определенных стратегий снижает красоту игры, а это предложение (по моему мнению) не прямо ведет к этому.
А вот навязывание рандомом есть даже не ограничение, а принуждение выбирать стратегию под воздействием случайности, а не своих идей. Что есть - то и использую.
Все еще хуже. За голосующими, потом командой, потом разработчиками. И отказаться от предложения могут в любой моментПонимаю, что остальные это так не видят поэтому стараюсь показать свою (ни кому не обязательную) точку зрения.
Решение за голосующими.
Последнее редактирование: