Тут идеальная схема 1111111111, я считаю
Рассмотрим
Карта ОЗ в турнирных провинциях
Номер = номер турнирной провинции. Шесть циферок = количество ОЗ на разных звездах, от первой до шестой.
1. 0 2 0 0 3 0
2. 2 0 0 3 0 0
3. 0 0 3 0 0 4
4. 0 3 0 0 4 0
5. 3 0 0 4 0 0
6. 0 0 4 0 0 5
7. 0 4 0 0 5 0
8. 4 0 0 5 0 0
9. 0 0 5 0 0 6
10. 0 5 0 0 6 0
11. 0 5 0 0 6 0
12. 0 5 0 0 6 0
13. 0 5 0 0 6 0
и т.д.
1) Десять единиц дают 2+3+4 = 9 ОЗ и 300 ТО
2) схема 21321 дает 13 ОЗ и 300 ТО.
По войскам идет от размера отряда 5%, 10%, 15%,... 50%, не уверен, что заползать на 10 провинцию лучше. В провинциях с малыми номерами войска противника слабее (в начальных по 1-й, две звезды)
За восьмую провинцию нормально переходить пожалуй после того, как в орках апнутся все (мортиры и собаки) до третьей звезды.
P.S. Потеря трех отрядов в третьей провинции 3*15% = 45% от текущего размера отряда. Потеря одного отряда в 10-й турнирной провинции (а там враги круче) = 50% от текущего размера отряда.